viernes, 27 de febrero de 2015

"Fracciones Nivel 6"

"Fracciones Nivel 6" es un juego en el que se practica el dominio de suma y resta de fracciones. Para ello también hay que reducir mentalmente a común denominador con agilidad las fracciones con las que se opera y, a veces, encontrar el resultado en una fracción equivalente a la hallada. También aparecen números mixtos tanto en los términos de las operaciones como en el resultado. Difícil en cuanto a la agilidad en la conversión de fracciones, aunque no tiene tiempo limitado hasta conseguir los 100 puntos.

http://www.mothmatic.com/Matematicas/Fracciones_6.htm
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"Presume de figura"

"Presume de figura" juega a reconocer las figuras geométricas simples (círculo, óvalo, cuadrado, rectángulo) iguales a una figura modelo aunque de distinto color.

http://www.pequenet.com/habitantes/juegos/images/1057.swf
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"Triplets" (Fracciones equivalentes)

"Triplets" es un juego en el que agrupar las fracciones equivalentes, expresadas tanto numéricamente como gráficamente, en grupos de tres.

http://www.mathplayground.com/Triplets/Triplets.html
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"Road Rally" (Resta)

"Road Rally" es un juego de carreras de coches en el que para avanzar y que pueda ganar tu coche es necesario responder acertadamente a sencillas restas pero con rapidez.

http://www.multiplication.com/games/play/road-rally-multi-player-subtraction
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"La invasión de los gusanos"

"La invasión de los gusanos", de Vedoque, es un conjunto de pequeños juegos que inician a los niños a relacionar cantidades y números hasta el 6.

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=gusano-vedoque&l=es
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"Carrera de nutrias" (Potencias)

En la "Carrera de nutrias" se ha de conseguir que nuestra nutria venza acertando con rapidez en potencias (bases o exponentes) calculadas mentalmente.

http://www.arcademics.com/games/otter-rush/otter-rush.html
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"La oveja, el león y la lechuga"

"La oveja, el león y la lechuga", juego clásico de lógica, es puesto a nuestra disposición en forma digital interactiva por Mario Rodríguez Ramos. La oveja, el león y la lechuga han de ser trasladados en barca de una a otra orilla sin que peligre alguno de ellos al quedar solo con otro que lo puede comer.

http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/eltanquematematico/proyectoNEWTON/ovejalechugaleon/ovejaleonlechuga_m2r_p.html
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"Desafío del saber" (2º de Primaria)

"Desafío del saber", de portaleducativo.net, es una aventura en la que Max ha de recuperar la Estrella Sagrada de la Isla Mágica robada por el Señor Siniestro. Para ello ha de avanzar por cuatro etapas, viajando por la isla, y respondiendo a cuestiones de Matemáticas de 1º y 2º niveles de Educación Primaria, en todos los bloques del currículo: números, operaciones, medidas, geometría y estadística.

http://www.portaleducativo.net/apps-educativas/18/desafio-del-saber
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jueves, 26 de febrero de 2015

"La historia de las Matemáticas"

"La historia de las Matemáticas" ("Internet en el Aula") es una aplicación que muestra de forma animada e interactiva la evolución histórica de las Matemáticas . El profesor Frank Einstein y sus amigos viajan al pasado para descubrir dicha historia. Muy interesante actividad.

http://ares.cnice.mec.es/matematicasep/colegio/historia.html
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"La abeja Buba" (Matemáticas de Educación Infantil)

"La abeja Buba", de Ana Cano, es un conjunto de juegos que trata las matemáticas de Educación Infantil desde conceptos básicos y lógica hasta contar y los primeros números.

La abeja Buba Matemáticas de Educación Infantil
 "La abeja Buba" (Matemáticas de Educación Infantil)

"Carrera de natación de nutrias" (Multiplicación)

En la "Carrera de natación de nutrias" tu nutria puede ser vencedora si encuentra con rapidez el factor que falta en multiplicaciones sencillas.

http://www.arcademics.com/games/swimming-otters/swimming-otters.html
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"Dirt bike proportions" (Fracciones equivalentes)

"Dirt bike proportions" es una carrera de motocicletas en la que se puede ser vencedor, e incluso establecer record online, si se obtiene la suficiente energía en encontrar fracciones equivalentes. Las cuestiones son sencillas, pero hay que hacerlas con gran rapidez para que los rivales no adelanten.

http://www.arcademics.com/games/dirt-bike-proportions/dirt-bike-proportions.html
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miércoles, 25 de febrero de 2015

"Puppy Chase" (Fracciones y decimales)

"Puppy Chase" es un juego en el que tu cachorro podrá ganar la carrera si relacionas acertadamente las fracciones con sus equivalentes números decimales.

http://www.arcademics.com/games/puppy-chase/puppy-chase.html
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"Math Bingo"

"Math Bingo" sirve para jugar al bingo clásico completando líneas del cartón, sin embargo los números no se aciertan por suerte sino contestando a las operaciones de cálculo mental de suma, resta, multiplicación o división. Con tres niveles de dificultad en cada una, por lo que se puede jugar desde 1º de Primaria hasta Secundaria.

http://www.abcya.com/math_bingo.htm
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lunes, 23 de febrero de 2015

"¡Trae Algo!"

"¡Trae Algo!" es un juego en el que George celebra una fiesta y tú estás invitado y has de traer algo: el helado, la música, el queso, etc. Para ello has de avanzar en las casillas, haciendo tiradas en la ruleta, hasta llegar a la fiesta. En las casillas se encuentran cuestiones matemáticas: cantidades hasta el cinco, pequeñas operaciones y los conceptos más, menos e igual.

http://pbskids.org/curiousgeorge/games/span_bringit/
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"10 seconds of math"

"10 seconds of math" es una aplicación para el cálculo mental rápido (10 segundos para cada operación planteada) en sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, potencias y raíces cuadradas. Se puede elegir una o varias de las operaciones. Es interesante ver como se mejora la rapidez con la práctica.

http://www.mental-math-trainer.com/
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"Aventura submarina 2"

"Aventura submarina 2" es un juego en el que se practica, en el fondo del mar, el cálculo mental con la cuatro operaciones básicas en cálculos sencillos salvo en que hay un tiempo determinado. Se puede practicar desde 1º, con suma y resta, hasta 5º de Primaria, con la división.

http://primerodecarlos.com/SEGUNDO_PRIMARIA/septiembre/aventurasubmarina2.swf
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"Rounding decimals"

"Rounding decimals" es un juego en el que hay que entrenar disparando a botellas, en el mundo del oeste americano. La botella a disparar, entre tres, es la que representa la aproximación de un número decimal a otro número. En varios niveles de dificultad: aproximación a un número entero, aproximación a un número decimal hasta las décimas, etc.

http://www.turtlediary.com/grade-5-games/math-games/rounding-decimals.html
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viernes, 20 de febrero de 2015

"Ultimate Speed Math"

"Ultimate Speed Math" es un juego de carreras de automóviles en el que se puede adelantar al resto de coches y ganar la carrera si se contesta rápidamente el resultado de sumas o restas o multiplicaciones o divisiones. Por ello, puede jugarse, a nivel fácil, desde 1º de Primaria, hasta más difícil, en las divisiones con divisor 12, por 6º de Primaria.

http://mrnussbaum.com/speedmath-play/
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"Encesta en los divisores"

"Divisores", de mestreacasa.gva.es, es una sencilla aplicación en la que se encestan balones en tableros de baloncesto según los criterios de divisibilidad por 2, por 3 y por 5. Los balones de baloncesto bajan lentos pero pronto van aumentando su rapidez, es necesario encestar rápido. Para 1º Curso de Educación Secundaria Obligatoria y válida también para 5º y 6º niveles de Educación Primaria.

http://rec.mestreacasa.gva.es/webzip/57a8950a-461d-43c7-9ae6-68fa903189a6/divisores.swf
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"Math Lines" (Completar 10)

"Math Lines" es un juego en el que hay que completar 10. Disparando con una bola a otra bola, entre ambas han de sumar 10. Cuando no queda ninguna bola adecuada para disprar se puede disparar a una estrella. Tiene un poco de habilidad pues las bolas están bastante juntas y hay que afinar. Por eso gustará a los niños.

http://www.primarygames.com/math/mathlines/
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"Kwala's bedspread" (Series gráficas)

"Kwala's bedspread" juega a ayudar a componer a Kwala su colcha con bonitas piezas pero que han de componer una serie según formas y colores. Para educación infantil en el nivel "easy" y para educación primaria en los niveles más difíciles.

http://boowakwala.uptoten.com/kids/boowakwala-adventures-sewing-bedspread.html
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"Ayuda a escalar al mono con ecuaciones"

Ayuda a escalar al mono con sencilla ecuaciones de primer grado que se pueden resolver mentalmente en Educación Primaria. De childtopia.com.

http://childtopia.com/index.php?module=home&func=juguemos&juego=ecuaciones-1-00-0001&idphpx=juegos-de-mates
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jueves, 19 de febrero de 2015

"Números para todos", de Edelvives

"Números para todos", de la Editorial Edelvives, para Educación Infantil de 3, 4 y 5 años, desarrolla la capacidad de los niños para manejarse con los aprendizajes sobre números y cantidades, semejanzas y formas geométricas. Todo ello de forma atractiva y divertida.

http://www.sehacesaber.org/profesores/pagina?codigo=act_inf
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"Missing number"

"Missing number" juega a encontrar un número que sumado a otro dé un resultado dado en el tiempo determinado de 60 segundos. Obtiene mejor marca quien coloca bien más números en ese tiempo. Se puede sumar para obtener 1, 2, 3, hasta 20, por lo que pueden jugar niños de 1º y 2º de Primaria.

http://www.iboard.co.uk/iwb/Missing-Number-689
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"Tablas de multiplicar del 1 al 10"

Las "Tablas de multiplicar del 1 al 10", de cyberkidz.es, a diferencia de otros juegos, muestra las tablas de multiplicar secuencialmente desde el 1 hasta el 10, de forma ordenada, por lo que es más propicio para aprender que para comprobar el conocimiento de las mismas.

http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/rekenen/groep5/rekenen3/&spelNaam=Tablas+de+multiplicar+del+1+al+10
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"Speed Grid Challenge: Resta"

"Speed Grid Challenge (Subtraction)" es un juego en el que hay que componer un número dado por medio de la resta en el menor tiempo posible para completar el mayor número de casos.

http://www.oswego.org/ocsd-web/games/speedgrid/subtraction/urikasub1res.html
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miércoles, 18 de febrero de 2015

Juego "Aprende Matemáticas jugando por Extremadura". 2º de ESO.

El juego "Aprende Matemáticas juando por Extremadura" para 2º curso de Educación Secundaria Obligatoria, área de Matemáticas, es una extraordinaria aplicación, elaborada por varios profesores de Matemáticas del I.E.S. Jálama, de Moraleja (Cáceres) y publicada por Educarex. A pesar de su apariencia sencilla, es extremadamente rica en su contenido: a modo de juego de preguntas y respuestas, plantea una extensa variedad de problemas que hay que resolver en el recuadro de la pantalla o en papel si se quiere. Abarca todo el temario de la asignatura y se puede jugar por tema, por trimestre o para todo el curso. Por ello podría servir como instrumento de evaluación parcial o final. El marco en el que se plantean los problemas es la vida y geografía de Extremadura. Ayuda también al alumno con el apartado "Teoría y ejemplos resueltos".

http://conteni2.educarex.es/mats/121381/contenido/2eso.htm
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Juego "Aprende Matemáticas jugando por Extremadura". 1º de ESO.

El juego "Aprende Matemáticas juando por Extremadura" para 1º curso de Educación Secundaria Obligatoria, área de Matemáticas, es una extraordinaria aplicación, elaborada por varios profesores de Matemáticas del I.E.S. Jálama, de Moraleja (Cáceres) y publicada por Educarex. A pesar de su apariencia sencilla, es extremadamente rica en su contenido: a modo de juego de preguntas y respuestas, plantea una extensa variedad de problemas que hay que resolver en el recuadro de la pantalla o en papel si se quiere. Abarca todo el temario de la asignatura y se puede jugar por tema, por trimestre o para todo el curso. Por ello podría servir como instrumento de evaluación parcial o final. El marco en el que se plantean los problemas es la vida y geografía de Extremadura. Ayuda también al alumno con el apartado "Teoría y ejemplos resueltos".

http://conteni2.educarex.es/mats/121381/contenido/1eso.htm
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"Halloween puzzle division"

"Halloween puzzle division" es un juego en el que hay que componer un puzzle situando cada pieza en el número que es resultado de una división dada. Se pueden elegir divisores desde el 2 hasta el 12 por lo que pueden jugar alumnos desde 3º de Primaria hasta 6º.

http://www.mathplayground.com/halloween_puzzle_pics_division.html
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martes, 17 de febrero de 2015

"Pumpkin Multiples"

"Pumpkin Multiples" es un juego en el que hay que recoger las calabazas de Halloween que caen del cielo y que sean múltiplos de un número determinado. Se puede jugar a múltiplos de 2 hasta múltiplos de 12, por lo que hay posibilidades de que jueguen desde alumnos de 2º de Primaria hasta alumnos de Secundaria.

http://www.mathplayground.com/multiples.html
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"Spider Match Integers" (Operaciones con números enteros)

En "Spider Match Integers",  con poco tiempo y en competición con otros tres jugadores (ordenador o jugadores online), es necesario que tu araña sume dos números enteros para obtener un número dado.

http://www.mathplayground.com/ASB_SpiderMatchIntegers.html
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Ghost Blasters (Múltiplos de un número)

Ghosts Blasters" supone jugar a eliminar los fantasmas que sean múltiplos de un número determinado. Los fantasmas aparecen y desaparecen bastante rápido por lo que hay que pensar rápido. Si uno se equivoca y elimina a un fantasma no múltiplo, pierde 10 puntos. Es necesario alcanzar 100 puntos en el menor tiempo posible. Se puede jugar a múltiplos de 2 hasta múltiplos de 20, por lo que hay posibilidades de que jueguen desde alumnos de 2º de Primaria hasta alumnos de Secundaria.

http://www.oswego.org/ocsd-web/games/Ghostblasters1/gbcd.html
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lunes, 16 de febrero de 2015

"Frankenstein Math"

"Frankenstein Math" te invita a que calcules las endemoniadas sumas, en varios niveles de dificultad sucesivos y con tiempo limitado, que el monstruo te propone: muy fáciles al principio y muy difíciles muy pronto, hasta con resultados con números negativos.

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"Velila y la matenave" (Cálculo mental)

"Velila y la matenave" es un juego de Vedoque en el que se practica el cálculo mental con suma y resta, además se puede comprobar el conocimiento de las tablas de multiplicar. Desde niveles muy fáciles hasta más complicados (sumas y restas con números hasta el 100) puede ser practicado en toda la Educación Primaria. Desde la "matenave" se disparará a las operaciones con "Bien" o "Mal".

http://www.vedoque.com/juego.php?j=naves-calculo.swf&ancho=600&alto=450
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"Math Invaders"

"Math Invaders" es un juego en el que se practica el cálculo mental con las cuatro operaciones (suma, resta, multiplicación y división), desde niveles muy sencillos hasta los más complicados. En todos los casos hay que encontrar uno, dos o más números, con apariencia de naves, que operando con ellos se halle el número indicado en la parte superior de la pantalla. En los niveles más difíciles hay que dividir mentalmente por un número y luego por otro para ganar. Una bomba puede surcar la pantalla para dar al traste con lo conseguido. Además el tiempo es limitado. Muy atractivo visualmente para los niños. Puede jugarse desde 1º a 6º de Primaria en los distintos niveles de dificultad.

http://www.yubigames.com/Math_Invaders/index.html
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"Speed Grid Challenge: Suma"

"Speed Grid Challenge" es un juego en el que hay que componer un número dado por medio de la suma en el menor tiempo posible para completar el mayor número de casos.

http://www.oswego.org/ocsd-web/games/speedgrid/addition/urikares.html
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"¿Cuál es su signo?"

"What's your sign?" es un juego de matemáticas en el que hay que pensar el signo correspondiente a una operación u operaciones combinadas dadas, con tiempo limitado y con dificultad creciente.

http://www.juegos.com/juego/whats-your-sign
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"En busca del tesoro"

"En busca del tesoro" es un conjunto de juegos publicado por el Gobierno Canario en el que se tratan elementos de las Matemáticas de Educación Infantil: Numeración hasta el número diez y figuras geométricas.

http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/contenidosdigitales/programasflash/Medusa/Mar/Introduccion.html
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domingo, 15 de febrero de 2015

"Matemáticas Simpáticas II"

"Matemáticas Simpáticas II", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 2º Nivel de Educación Primaria. Contenidos:
- Secuencia de números.
- Composición y descomposición de números.
- Ordenación de números.
- Cálculo mental aplicando la suma.
- Series numéricas.
- Problemas con precios rebajados.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.


http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-2
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"Matemáticas Simpáticas III"

"Matemáticas Simpáticas III", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 3º Nivel de Educación Primaria. Contenidos:
- "Dictado numérico": Dictado de números de cuatro cifras.
- "Sopa de números": Combinación de cifras para formar el número mayor y el número menor.
- "¡A la rica fruta!": Práctica de la multiplicación en situaciones problemáticas sencillas.
- "A partes iguales": Práctica de la división en situaciones problemáticas sencillas.
- "Alex el saltamontes": Cálculo mental sumando decenas completas.
- "Crucigramatemáticas": Evaluación de conceptos matemáticos. A partir de una definición oral, escribir el término adecuado.
- "La balanza": Equivalencia entre kilogramos y gramos.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-3
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"Matemáticas Simpáticas IV"

"Matemáticas Simpáticas IV", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 4º Nivel de Educación Primaria. Contenidos:
- Tipos de polígonos.
- Escritura de números hasta los millones.
- Doble, triple, mitad y otros cálculos mentales semejantes.
- Equivalencia entre unidades de longitud, masa y capacidad.
- Escritura de fracciones a partir de una representación.
- Operaciones con números decimales.
- Números decimales y fracciones decimales.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-4
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sábado, 14 de febrero de 2015

"Matemáticas Simpáticas V"

"Matemáticas Simpáticas V", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 5º Nivel de Educación Primaria. Contenidos:
- Descomposición aditiva y factorial de números.
- Representación de fracciones en la recta numérica.
- Comparación de números decimales.
- Vocabulario geométrico a partir de una representación y definición.
- Expresión de medidas de longitud en distintas unidades.
- Expresión de medidas de tiempo en el sitema sexagesimal.
- Localización de puntos en ejes de coordenadas.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-5
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"Matea Calculator"

"Matea Calculator" es una aplicación que trata todos los aspectos de las Matemáticas en Educación Infantil de modo interactivo con el alumno. Con tres niveles: para Educación Infantil de 3, 4 y 5 años.

http://contenidos.educarex.es/mci/2009/52/A-JUGAR.swf
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"Sabueso te reta a una carrerita" (Sumar y restar)

"Sabueso te reta a una carrerita". En este caso para que demuestres que sumas y restas mentalmente, rápido y bien, números de hasta tres dígitos. Con tres niveles de dificultad y registro de aciertos y errores, para que puedas ayudar a Sabueso a llegar a la meta y ganar al Sr. Pi, su oponente.

http://www.supersaber.com/carreramates.htm
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"Floats" (Los números del 1 al 5)

"Floats" es un juego en el que los niños de Educación Infantil se familiarizan con los números del 1 al 5 y su orden, ya que así, por orden del 1 al 5, hay que hacer click en las imágenes que van apareciendo flotando en el aire.

http://es.freegamesmax.com/otros/floats
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viernes, 13 de febrero de 2015

"Matemáticas Simpáticas VI"

Matemáticas Simpáticas VI", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 6º Nivel de Educación Primaria:
- Expresión compleja de medidas de longitud, masa y capacidad.
- Cálculo de áreas de cuadriláteros y triángulos.
- Suma y resta de números enteros.
- Clasificación de polígonos.
- Cálculo del volumen de prismas.
- Operaciones con fracciones.
- Números decimales: interpretación y operaciones.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-6
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jueves, 12 de febrero de 2015

"Geométricamente hablando"

"Geométricamente hablando", de la Junta de Castilla y León, juega a identificar las figuras planas y sus elementos. Todo ello de forma atractiva para los niños y con evaluación de aciertos y fallos.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Boecillo/matematicas/Mate4/ejer1.swf
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"¿Me dices la hora?", de Genmagic

"¿Me dices la hora?", de Genmagic, comprueba, de forma evaluable con intentos y aciertos, si el alumno es capaz de transformar la hora marcada en el reloj de agujas a un reloj digital.

http://www.genmagic.org/mates1/reloj_cas.swf
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Billy Bug 1: "Sistema de coordenadas"

En "Billy Bug 1" se ha de localizar puntos en un sistema de coordenadas y se ha de intentar batir el récord de localizar diez puntos acertadamente en el menor tiempo posible.

http://www.oswego.org/ocsd-web/games/BillyBug/bugcoord.html
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