viernes, 27 de febrero de 2015

"Fracciones Nivel 6"

"Fracciones Nivel 6" es un juego en el que se practica el dominio de suma y resta de fracciones. Para ello también hay que reducir mentalmente a común denominador con agilidad las fracciones con las que se opera y, a veces, encontrar el resultado en una fracción equivalente a la hallada. También aparecen números mixtos tanto en los términos de las operaciones como en el resultado. Difícil en cuanto a la agilidad en la conversión de fracciones, aunque no tiene tiempo limitado hasta conseguir los 100 puntos.

http://www.mothmatic.com/Matematicas/Fracciones_6.htm
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"Triplets" (Fracciones equivalentes)

"Triplets" es un juego en el que agrupar las fracciones equivalentes, expresadas tanto numéricamente como gráficamente, en grupos de tres.

http://www.mathplayground.com/Triplets/Triplets.html
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"La invasión de los gusanos"

"La invasión de los gusanos", de Vedoque, es un conjunto de pequeños juegos que inician a los niños a relacionar cantidades y números hasta el 6.

http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=gusano-vedoque&l=es
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"Carrera de nutrias" (Potencias)

En la "Carrera de nutrias" se ha de conseguir que nuestra nutria venza acertando con rapidez en potencias (bases o exponentes) calculadas mentalmente.

http://www.arcademics.com/games/otter-rush/otter-rush.html
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"La oveja, el león y la lechuga"

"La oveja, el león y la lechuga", juego clásico de lógica, es puesto a nuestra disposición en forma digital interactiva por Mario Rodríguez Ramos. La oveja, el león y la lechuga han de ser trasladados en barca de una a otra orilla sin que peligre alguno de ellos al quedar solo con otro que lo puede comer.

http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/eltanquematematico/proyectoNEWTON/ovejalechugaleon/ovejaleonlechuga_m2r_p.html
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"Desafío del saber" (2º de Primaria)

"Desafío del saber", de portaleducativo.net, es una aventura en la que Max ha de recuperar la Estrella Sagrada de la Isla Mágica robada por el Señor Siniestro. Para ello ha de avanzar por cuatro etapas, viajando por la isla, y respondiendo a cuestiones de Matemáticas de 1º y 2º niveles de Educación Primaria, en todos los bloques del currículo: números, operaciones, medidas, geometría y estadística.

http://www.portaleducativo.net/apps-educativas/18/desafio-del-saber
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jueves, 26 de febrero de 2015

"La historia de las Matemáticas"

"La historia de las Matemáticas" ("Internet en el Aula") es una aplicación que muestra de forma animada e interactiva la evolución histórica de las Matemáticas . El profesor Frank Einstein y sus amigos viajan al pasado para descubrir dicha historia. Muy interesante actividad.

http://ares.cnice.mec.es/matematicasep/colegio/historia.html
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"Carrera de natación de nutrias" (Multiplicación)

En la "Carrera de natación de nutrias" tu nutria puede ser vencedora si encuentra con rapidez el factor que falta en multiplicaciones sencillas.

http://www.arcademics.com/games/swimming-otters/swimming-otters.html
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miércoles, 25 de febrero de 2015

"Puppy Chase" (Fracciones y decimales)

"Puppy Chase" es un juego en el que tu cachorro podrá ganar la carrera si relacionas acertadamente las fracciones con sus equivalentes números decimales.

http://www.arcademics.com/games/puppy-chase/puppy-chase.html
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"Math Bingo"

"Math Bingo" sirve para jugar al bingo clásico completando líneas del cartón, sin embargo los números no se aciertan por suerte sino contestando a las operaciones de cálculo mental de suma, resta, multiplicación o división. Con tres niveles de dificultad en cada una, por lo que se puede jugar desde 1º de Primaria hasta Secundaria.

http://www.abcya.com/math_bingo.htm
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lunes, 23 de febrero de 2015

"10 seconds of math"

"10 seconds of math" es una aplicación para el cálculo mental rápido (10 segundos para cada operación planteada) en sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, potencias y raíces cuadradas. Se puede elegir una o varias de las operaciones. Es interesante ver como se mejora la rapidez con la práctica.

http://www.mental-math-trainer.com/
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"Aventura submarina 2"

"Aventura submarina 2" es un juego en el que se practica, en el fondo del mar, el cálculo mental con la cuatro operaciones básicas en cálculos sencillos salvo en que hay un tiempo determinado. Se puede practicar desde 1º, con suma y resta, hasta 5º de Primaria, con la división.

http://primerodecarlos.com/SEGUNDO_PRIMARIA/septiembre/aventurasubmarina2.swf
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viernes, 20 de febrero de 2015

"Ultimate Speed Math"

"Ultimate Speed Math" es un juego de carreras de automóviles en el que se puede adelantar al resto de coches y ganar la carrera si se contesta rápidamente el resultado de sumas o restas o multiplicaciones o divisiones. Por ello, puede jugarse, a nivel fácil, desde 1º de Primaria, hasta más difícil, en las divisiones con divisor 12, por 6º de Primaria.

http://mrnussbaum.com/speedmath-play/
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"Ayuda a escalar al mono con ecuaciones"

Ayuda a escalar al mono con sencilla ecuaciones de primer grado que se pueden resolver mentalmente en Educación Primaria. De childtopia.com.

http://childtopia.com/index.php?module=home&func=juguemos&juego=ecuaciones-1-00-0001&idphpx=juegos-de-mates
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jueves, 19 de febrero de 2015

"Números para todos", de Edelvives

"Números para todos", de la Editorial Edelvives, para Educación Infantil de 3, 4 y 5 años, desarrolla la capacidad de los niños para manejarse con los aprendizajes sobre números y cantidades, semejanzas y formas geométricas. Todo ello de forma atractiva y divertida.

http://www.sehacesaber.org/profesores/pagina?codigo=act_inf
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"Tablas de multiplicar del 1 al 10"

Las "Tablas de multiplicar del 1 al 10", de cyberkidz.es, a diferencia de otros juegos, muestra las tablas de multiplicar secuencialmente desde el 1 hasta el 10, de forma ordenada, por lo que es más propicio para aprender que para comprobar el conocimiento de las mismas.

http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/rekenen/groep5/rekenen3/&spelNaam=Tablas+de+multiplicar+del+1+al+10
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miércoles, 18 de febrero de 2015

Juego "Aprende Matemáticas jugando por Extremadura". 2º de ESO.

El juego "Aprende Matemáticas juando por Extremadura" para 2º curso de Educación Secundaria Obligatoria, área de Matemáticas, es una extraordinaria aplicación, elaborada por varios profesores de Matemáticas del I.E.S. Jálama, de Moraleja (Cáceres) y publicada por Educarex. A pesar de su apariencia sencilla, es extremadamente rica en su contenido: a modo de juego de preguntas y respuestas, plantea una extensa variedad de problemas que hay que resolver en el recuadro de la pantalla o en papel si se quiere. Abarca todo el temario de la asignatura y se puede jugar por tema, por trimestre o para todo el curso. Por ello podría servir como instrumento de evaluación parcial o final. El marco en el que se plantean los problemas es la vida y geografía de Extremadura. Ayuda también al alumno con el apartado "Teoría y ejemplos resueltos".

http://conteni2.educarex.es/mats/121381/contenido/2eso.htm
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Juego "Aprende Matemáticas jugando por Extremadura". 1º de ESO.

El juego "Aprende Matemáticas juando por Extremadura" para 1º curso de Educación Secundaria Obligatoria, área de Matemáticas, es una extraordinaria aplicación, elaborada por varios profesores de Matemáticas del I.E.S. Jálama, de Moraleja (Cáceres) y publicada por Educarex. A pesar de su apariencia sencilla, es extremadamente rica en su contenido: a modo de juego de preguntas y respuestas, plantea una extensa variedad de problemas que hay que resolver en el recuadro de la pantalla o en papel si se quiere. Abarca todo el temario de la asignatura y se puede jugar por tema, por trimestre o para todo el curso. Por ello podría servir como instrumento de evaluación parcial o final. El marco en el que se plantean los problemas es la vida y geografía de Extremadura. Ayuda también al alumno con el apartado "Teoría y ejemplos resueltos".

http://conteni2.educarex.es/mats/121381/contenido/1eso.htm
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"Halloween puzzle division"

"Halloween puzzle division" es un juego en el que hay que componer un puzzle situando cada pieza en el número que es resultado de una división dada. Se pueden elegir divisores desde el 2 hasta el 12 por lo que pueden jugar alumnos desde 3º de Primaria hasta 6º.

http://www.mathplayground.com/halloween_puzzle_pics_division.html
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martes, 17 de febrero de 2015

"Spider Match Integers" (Operaciones con números enteros)

En "Spider Match Integers",  con poco tiempo y en competición con otros tres jugadores (ordenador o jugadores online), es necesario que tu araña sume dos números enteros para obtener un número dado.

http://www.mathplayground.com/ASB_SpiderMatchIntegers.html
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Ghost Blasters (Múltiplos de un número)

Ghosts Blasters" supone jugar a eliminar los fantasmas que sean múltiplos de un número determinado. Los fantasmas aparecen y desaparecen bastante rápido por lo que hay que pensar rápido. Si uno se equivoca y elimina a un fantasma no múltiplo, pierde 10 puntos. Es necesario alcanzar 100 puntos en el menor tiempo posible. Se puede jugar a múltiplos de 2 hasta múltiplos de 20, por lo que hay posibilidades de que jueguen desde alumnos de 2º de Primaria hasta alumnos de Secundaria.

http://www.oswego.org/ocsd-web/games/Ghostblasters1/gbcd.html
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lunes, 16 de febrero de 2015

"Frankenstein Math" (Juego de Suma de Números Enteros)

"Frankenstein Math" es un juego que te invita a que calcules las endemoniadas sumas con números enteros, en varios niveles de dificultad sucesivos y con tiempo limitado, que el monstruo te propone: muy fáciles al principio y muy difíciles muy pronto, hasta con resultados con números negativos.

"Frankenstein Math" (Juego de Suma de Números Enteros)
"Frankenstein Math" (Juego de Suma de Números Enteros)

"Velila y la matenave" (Cálculo mental)

"Velila y la matenave" es un juego de Vedoque en el que se practica el cálculo mental con suma y resta, además se puede comprobar el conocimiento de las tablas de multiplicar. Desde niveles muy fáciles hasta más complicados (sumas y restas con números hasta el 100) puede ser practicado en toda la Educación Primaria. Desde la "matenave" se disparará a las operaciones con "Bien" o "Mal".

http://www.vedoque.com/juego.php?j=naves-calculo.swf&ancho=600&alto=450
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"Math Invaders"

"Math Invaders" es un juego en el que se practica el cálculo mental con las cuatro operaciones (suma, resta, multiplicación y división), desde niveles muy sencillos hasta los más complicados. En todos los casos hay que encontrar uno, dos o más números, con apariencia de naves, que operando con ellos se halle el número indicado en la parte superior de la pantalla. En los niveles más difíciles hay que dividir mentalmente por un número y luego por otro para ganar. Una bomba puede surcar la pantalla para dar al traste con lo conseguido. Además el tiempo es limitado. Muy atractivo visualmente para los niños. Puede jugarse desde 1º a 6º de Primaria en los distintos niveles de dificultad.

http://www.yubigames.com/Math_Invaders/index.html
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"¿Cuál es su signo?"

"What's your sign?" es un juego de matemáticas en el que hay que pensar el signo correspondiente a una operación u operaciones combinadas dadas, con tiempo limitado y con dificultad creciente.

http://www.juegos.com/juego/whats-your-sign
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"En busca del tesoro"

"En busca del tesoro" es un conjunto de juegos publicado por el Gobierno Canario en el que se tratan elementos de las Matemáticas de Educación Infantil: Numeración hasta el número diez y figuras geométricas.

http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/contenidosdigitales/programasflash/Medusa/Mar/Introduccion.html
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domingo, 15 de febrero de 2015

"Matemáticas Simpáticas II"

"Matemáticas Simpáticas II", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 2º Nivel de Educación Primaria. Contenidos:
- Secuencia de números.
- Composición y descomposición de números.
- Ordenación de números.
- Cálculo mental aplicando la suma.
- Series numéricas.
- Problemas con precios rebajados.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.


http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-2
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"Matemáticas Simpáticas III"

"Matemáticas Simpáticas III", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 3º Nivel de Educación Primaria. Contenidos:
- "Dictado numérico": Dictado de números de cuatro cifras.
- "Sopa de números": Combinación de cifras para formar el número mayor y el número menor.
- "¡A la rica fruta!": Práctica de la multiplicación en situaciones problemáticas sencillas.
- "A partes iguales": Práctica de la división en situaciones problemáticas sencillas.
- "Alex el saltamontes": Cálculo mental sumando decenas completas.
- "Crucigramatemáticas": Evaluación de conceptos matemáticos. A partir de una definición oral, escribir el término adecuado.
- "La balanza": Equivalencia entre kilogramos y gramos.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-3
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"Matemáticas Simpáticas IV"

"Matemáticas Simpáticas IV", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 4º Nivel de Educación Primaria. Contenidos:
- Tipos de polígonos.
- Escritura de números hasta los millones.
- Doble, triple, mitad y otros cálculos mentales semejantes.
- Equivalencia entre unidades de longitud, masa y capacidad.
- Escritura de fracciones a partir de una representación.
- Operaciones con números decimales.
- Números decimales y fracciones decimales.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-4
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sábado, 14 de febrero de 2015

"Matemáticas Simpáticas V"

"Matemáticas Simpáticas V", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 5º Nivel de Educación Primaria. Contenidos:
- Descomposición aditiva y factorial de números.
- Representación de fracciones en la recta numérica.
- Comparación de números decimales.
- Vocabulario geométrico a partir de una representación y definición.
- Expresión de medidas de longitud en distintas unidades.
- Expresión de medidas de tiempo en el sitema sexagesimal.
- Localización de puntos en ejes de coordenadas.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-5
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"Matea Calculator"

"Matea Calculator" es una aplicación que trata todos los aspectos de las Matemáticas en Educación Infantil de modo interactivo con el alumno. Con tres niveles: para Educación Infantil de 3, 4 y 5 años.

http://contenidos.educarex.es/mci/2009/52/A-JUGAR.swf
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"Sabueso te reta a una carrerita" (Sumar y restar)

"Sabueso te reta a una carrerita". En este caso para que demuestres que sumas y restas mentalmente, rápido y bien, números de hasta tres dígitos. Con tres niveles de dificultad y registro de aciertos y errores, para que puedas ayudar a Sabueso a llegar a la meta y ganar al Sr. Pi, su oponente.

http://www.supersaber.com/carreramates.htm
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"Floats" (Los números del 1 al 5)

"Floats" es un juego en el que los niños de Educación Infantil se familiarizan con los números del 1 al 5 y su orden, ya que así, por orden del 1 al 5, hay que hacer click en las imágenes que van apareciendo flotando en el aire.

http://es.freegamesmax.com/otros/floats
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viernes, 13 de febrero de 2015

"Matemáticas Simpáticas VI"

Matemáticas Simpáticas VI", de la Junta de Castilla y León, trabaja, a modo de juego y forma atractiva, diversos aspectos de las Matemáticas de 6º Nivel de Educación Primaria:
- Expresión compleja de medidas de longitud, masa y capacidad.
- Cálculo de áreas de cuadriláteros y triángulos.
- Suma y resta de números enteros.
- Clasificación de polígonos.
- Cálculo del volumen de prismas.
- Operaciones con fracciones.
- Números decimales: interpretación y operaciones.
- Además de EVALUACIÓN FINAL ONLINE.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-6
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jueves, 12 de febrero de 2015

"Geométricamente hablando"

"Geométricamente hablando", de la Junta de Castilla y León, juega a identificar las figuras planas y sus elementos. Todo ello de forma atractiva para los niños y con evaluación de aciertos y fallos.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Boecillo/matematicas/Mate4/ejer1.swf
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"¿Me dices la hora?", de Genmagic

"¿Me dices la hora?", de Genmagic, comprueba, de forma evaluable con intentos y aciertos, si el alumno es capaz de transformar la hora marcada en el reloj de agujas a un reloj digital.

http://www.genmagic.org/mates1/reloj_cas.swf
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Billy Bug 1: "Sistema de coordenadas"

En "Billy Bug 1" se ha de localizar puntos en un sistema de coordenadas y se ha de intentar batir el récord de localizar diez puntos acertadamente en el menor tiempo posible.

http://www.oswego.org/ocsd-web/games/BillyBug/bugcoord.html
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miércoles, 11 de febrero de 2015

"Juegos, Números… ¡Acción!". 1º de Primaria.

"Juegos, Números… ¡Acción!", de Educapeques, ofrece para 1º Nivel de Educación Primaria, juegos muy bien diseñados en cuanto a grafismo y muy útiles didácticamente. A los niños les gustan y sobre todo con el escenario de película. Recorren casi todo el catálogo del currículo de matemáticas: números, operaciones, geometría, medidas.

http://www.educapeques.com/los-juegos-educativos/juegos-de-matematicas-numeros-multiplicacion-para-ninos/portal.php?contid=2&accion=listo
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"Juegos, Números… ¡Acción!". 2º de Primaria.

"Juegos, Números… ¡Acción!", de Educapeques, ofrece para 2º Nivel de Educación Primaria, juegos muy bien diseñados en cuanto a grafismo y muy útiles didácticamente. A los niños les gustan y sobre todo con el escenario de película. Recorren casi todo el catálogo del currículo de matemáticas: números, operaciones, geometría, medidas.

http://www.educapeques.com/los-juegos-educativos/juegos-de-matematicas-numeros-multiplicacion-para-ninos/portal.php?contid=3&accion=listo
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"Juegos, Números… ¡Acción!". 3º de Primaria.

"Juegos, Números… ¡Acción!", de Educapeques, ofrece para 3º Nivel de Educación Primaria, juegos muy bien diseñados en cuanto a grafismo y muy útiles didácticamente. A los niños les gustan y sobre todo con el escenario de película. Recorren casi todo el catálogo del currículo de matemáticas: números, operaciones, geometría, medidas.

http://www.educapeques.com/los-juegos-educativos/juegos-de-matematicas-numeros-multiplicacion-para-ninos/portal.php?contid=4&accion=listo
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"Juegos, Números… ¡Acción!". 4º de Primaria.

"Juegos, Números… ¡Acción!", de Educapeques, ofrece para 4º Nivel de Educación Primaria, juegos muy bien diseñados en cuanto a grafismo y muy útiles didácticamente. A los niños les gustan y sobre todo con el escenario de película. Recorren casi todo el catálogo del currículo de matemáticas: números, operaciones, geometría, medidas.

http://www.educapeques.com/los-juegos-educativos/juegos-de-matematicas-numeros-multiplicacion-para-ninos/portal.php?contid=5&accion=listo
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"Fraction monkeys" (Fracciones equivalentes)

"Fraction monkeys" es un juego en el que hay que colgar los monos en el gancho adecuado de la unidad: aquel que exprese una fracción equivalente a la del mono. Empezando por fracciones más sencillas y siguiendo por otras no tanto, el concepto de fracciones equivalentes y el cálculo mental ágil para hallarlas se afianzan.

http://www.fractionmonkeys.co.uk/activity/
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"Math Popper" (Suma rápido)

"Math Popper" propone sumar mentalmente dos sumandos, sólo hasta unas pocas decenas, explotando los globos que indican el resultado correcto. El problema radica en que,conforme se supera cada uno de los cinco niveles, los globos van desapareciendo cada vez más rápido. Por ello, finalmente no sólo hay que sumar con velocidad, sino buscar la estrategia para que no desaparezca el globo antes de poder explotarlo.

http://webhtml.horhook.com/games/math_popper/MathPopper.htm
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"Point out the view"

"Point out the view" trata de de que se represente en el tablero inferior las vistas laterales de una construcción desde el punto de vista de cada personaje situado a los cuatro lados del tablero.
Con diez niveles de dificultad, es un excelente juego para desarrollar la capacidad de visión abstracta y de representación espacial.

http://pbskids.org/cyberchase/math-games/point-out-view/
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"Memoria numérica"

"Memoria numérica", de Educapeques, propone recordar una serie numérica sencilla para los más pequeños: dos números, tres, cuatro, cinco. Con tiempo limitado y con puntuación, para así poder competir consigo mismo o con los demás.

http://www.educapeques.com/los-juegos-educativos/juegos-de-memoria-logica-habilidad-para-ninos/portal.php?contid=433&accion=listo
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martes, 10 de febrero de 2015

"Sumon"

"Sumon" es un juego en el que hay que componer un número determinado sumando varios de los números que aparecen en el tablero. Tiene tiempo limitado y varios niveles a los que acceder superando los anteriores.

http://sumonhtml5.ludei.com/
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"Tablas de multiplicar en 1 minuto"

"Tablas de multiplicar en 1 minuto" es un juego que sirve para afianzar el conocimiento de la tabla de multiplicar. En un minuto te propone acertar una serie de multiplicaciones correspondientes a dos tablas (Por ejemplo, la del 6 y la del 8), eligiendo entre todos los resultados posibles que se muestran en pantalla.

http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/secundaria/files/2012/01/Tablas_1M.swf
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"La máquina de los relojes" (Ángulos)

"La máquina de los relojes" es un minijuego muy sencillo pero muy atractivo visualmente, de Educapeques. Su objetivo es la distinción clara y segura entre los tipos de ángulos básicos (Agudos, rectos, obtusos) visualizándolos en el ángulo que forman las agujas de los relojes. Sencillo, pero bonito para los niños.

http://www.educapeques.com/los-juegos-educativos/juegos-de-matematicas-numeros-multiplicacion-para-ninos/portal.php?contid=122&accion=listo
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lunes, 9 de febrero de 2015

"Math Shooter"

"Math Shooter" hace que juegues a conseguir con aciertos y rapidez el máximo de puntuación y te compares en el ranking con otros jugadores de la red. Has de practicar el cálculo mental con las cuatro operaciones básicas (Suma, resta, multiplicación y división) eligiendo la concha marina correcta que coincida con la operación planteada. Con varios niveles sucesivos de dificultad.

https://e4e6a2ce-a-62cb3a1a-s-sites.googlegroups.com/site/sk8jmg123/burbuja.swf?attachauth=ANoY7cpLIqMjQOcohCrNXiKhUSBRaw3p2IlgpyFWrdGP0vN_8a6p8dzjtGL7zWR4ZIcXZmKRNUPgIJbfWoX49Tg-XRP5jeVjvx3QlgiOGmYimXJbMS5K1eIlYxsUp-aO4LARospfxm_GR2geRbQNNZsvi4AfqKKPgs_oQQZMu5PiJkgb4b2B1WF9xWFqkHlUQ7G2scMM5wy8UDh-eQV8Gm8bol-AXcfKUQ%3D%3D&attredirects=0
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"El dinosaurio y las formas geométricas"

De los bonitos y sencillos juegos de matemáticas de Educapeques, éste propone que llegues hasta los 100 puntos si llevas hasta la boca del dinosaurio las formas geométricas (líneas y figuras planas) que te proponen.

http://www.educapeques.com/los-juegos-educativos/juegos-de-matematicas-numeros-multiplicacion-para-ninos/portal.php?contid=46&accion=listo
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