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jueves, 2 de julio de 2015

"Alien Cars" (Tablas de multiplicar)

"Alien Cars" es un juego de carreras en el que se puede hacer que gane tu coche si no fallas en el conocimiento de las tablas de multiplicar. Con tres niveles de dificultad, hasta la tabla del 12.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/241321451/Cosas%20del%20Blog/juegos/tablas%20coches.swf
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viernes, 6 de febrero de 2015

"Multiplicar sin parar"

"Multiplicar sin parar", de la Junta de Castilla y León, consiste en multiplicar dos números para obtener un resultado dado y con un tiempo determinado para completar el juego. Por ello, aunque no es muy dificultoso, es estimulante por ser competitivo con uno mismo o con otros. A partir de 8 años pues es importante tener en cuenta que hay tiempo limitado y hay que jugar rápido, aunque pueden jugar satisfactoriamente algunos niños de 7 años.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/flash/launcher.swf?path=/educacyl/cm/files.swf&idMmedia=66484&baseUrl=/educacyl/cm&idContent=43531&alias=zonaalumnos
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"La rana y la tabla pitagórica"

¡Ayuda a la rana a saltar de piedra en piedra hasta el final sin caer en el agua! En la tabla pitagórica has de encontrar en qué casilla o casillas está un producto dado. Sólo si dominas la tabla de multiplicar podrás ayudar a la rana.

http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/eltanquematematico/Tablas/tablapitagorica/tabla_pitagorica_p.html
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jueves, 5 de febrero de 2015

"La oca de las tablas de multiplicar" (Juego de Matemáticas de Primaria)

Si el aprendizaje de las tablas de multiplicar, de forma simple y entretenida, es abordada en otras aplicaciones, en "La oca de las tablas de multiplicar" (Publicada por el Instituto de Tecnologías de la Información) se fomenta y comprueba, tras el conocimiento de dichas tablas, el dominio, la agilidad y la rapidez en el cálculo mental utilizándolas. Jugando a la oca convencional con los puntos del dado, pero también con la superación de las pruebas propuestas usando la multiplicación, es divertido, aunque trabajoso, llegar al final para ganar el juego. 

Para 3º y 4º niveles de Educación Primaria. Juego que puede practicarse individualmente o por dos jugadores que compiten entre sí en el mismo ordenador, como en un tablero del juego de la oca. Es dificultoso llegar al final, no por el conocimiento de las tablas que hay que demostrar, sino por la agilidad mental en el cálculo aplicando dicho conocimiento. Ganará el jugador que antes llegue al final, como es natural, pero puede ser que el ganador sea el que más casillas avance, si se trata de un jugador todavía no muy avezado en la rapidez mental (alumnos de final de 3º nivel o principios de 4º).

"La oca de las tablas de multiplicar" (Juego de Matemáticas de Primaria)
"La oca de las tablas de multiplicar" (Juego de Matemáticas de Primaria).