Juegos matemáticos para practicar en clase, individualmente o en pizarra digital, o en casa.
domingo, 30 de septiembre de 2018
viernes, 28 de septiembre de 2018
jueves, 27 de septiembre de 2018
miércoles, 26 de septiembre de 2018
lunes, 24 de septiembre de 2018
TABLAS DE REGISTRO DE DATOS (Juego de Estadística de Primaria)
domingo, 23 de septiembre de 2018
sábado, 22 de septiembre de 2018
viernes, 21 de septiembre de 2018
jueves, 20 de septiembre de 2018
miércoles, 19 de septiembre de 2018
martes, 18 de septiembre de 2018
lunes, 17 de septiembre de 2018
domingo, 16 de septiembre de 2018
"Save the princess" (Juego de Estadística)
"Save the princess" es un juego, de turtlediary, en el que para llegar al castillo y poder salvar así a la princesa es necesario ir calculando varias medidas estadísticas. Tras colocar los troncos en la escala por orden de menor número (abajo) a mayor número (arriba), nos piden que calculemos de ese conjunto de números: mean (media), median (mediana), mode (moda) y range (rango).
Recordamos que:
- La media se calcula sumando todos los valores y dividiendo por el número de los mismos.
- La mediana es el valor central de la serie de números (El que queda en el centro).
- La moda es el valor que más veces se repite en la serie de números.
- El rango es el intervalo entre el valor menor y el valor mayor, es decir su diferencia.
Recordamos que:
- La media se calcula sumando todos los valores y dividiendo por el número de los mismos.
- La mediana es el valor central de la serie de números (El que queda en el centro).
- La moda es el valor que más veces se repite en la serie de números.
- El rango es el intervalo entre el valor menor y el valor mayor, es decir su diferencia.
"Save the princess" (Juego de Estadística) |
sábado, 15 de septiembre de 2018
jueves, 13 de septiembre de 2018
miércoles, 12 de septiembre de 2018
martes, 11 de septiembre de 2018
"La tela de araña" (Juego de Giros y Ángulos)
"La tela de araña" es un juego, de wikisaber.es, en el que la araña se desplaza por la tela para atrapar a las moscas, pero hay que indicarle en qué dirección ha de desplazarse (adelante, derecha, izquierda) y qué giro (indicado en la medida del ángulo) ha de dar.
"La tela de araña" (Juego de Giros y Ángulos)
lunes, 10 de septiembre de 2018
"Comparar decimales" (Juego de Matemáticas de Primaria)
domingo, 9 de septiembre de 2018
viernes, 7 de septiembre de 2018
jueves, 6 de septiembre de 2018
"División exacta y división inexacta" (Juego de Matemáticas de Primaria)
miércoles, 5 de septiembre de 2018
martes, 4 de septiembre de 2018
lunes, 3 de septiembre de 2018
domingo, 2 de septiembre de 2018
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